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Irr Lesson
Irrlicht(イルリヒト)エンジンを使用したプログラムを紹介します。
ここでは主に、初めてIrrlichtを使用する方を対象として説明していきます。
※Windows上での開発で進めていますが、他の環境でも動作するよう心がけています。
また、エンジンの改造やDLLの追加は行わないで進めていきます。
Irrlichtのバージョンは1.4を使用しています。
メモ
更新情報
2008/07/13
LessonD01:iアプリ用絵文字表示
を追加
2008/05/11
LessonC01:SDL組み込み/ジョイパッド操作
を修正
2008/04/27
Half-Life Model Loader for Irrlicht
を追加
2008/04/19
TortoiseSVN(ファイル管理)の使用方法
をアップ
2008/04/19
Doxygenで日本語表示の問題点と対策方法
を追記
2008/04/07
000環境設定
を更新
2008/04/05 PHPで作成した
一言掲示板
を設置。
2008/04/01 ゲームをタイトル画面SSをアップ
2008/03/27 libで2Dスプライトにバグがあったのを修正中。3Dも追加中。
2008/03/17 RPG+FPSのゲームを制作中。現段階でのSSをアップ
2008/03/11
Lesson016:ライト設定
をアップ
2008/03/05
LessonC04:SDL:SDL_Mixer 簡易リファレンス
をアップ
2008/03/02
LessonA05:ジョイパッド
を修正、全てのボタンを操作可能に
2008/03/01
Doxygen(ドキュメント作成)の使用方法
をアップ
( これまでの変更履歴は
こちら
)
Irrlichtとは
Windows/Mac/Linux上で動作するリアルタイム3Dエンジンです。
DirectXやOpenGLよりも簡単にプログラミングすることが可能です。
ウインドウを出すまでの長いコーディングも不要なため、すぐにプログラミング可能です。
(
エンジン比較
、なぜIrrLichtなのか)
研究・紹介予定
ドキュメント作成の仕方・ツール紹介:
Doxygen使用方法
C++での作成対応(
プログラム見直し
)
サウンドライブラリの比較検討と実装(SDL_Mixer/OpenAL/IrrKlang)
自作ビルボードの対応とその必要性
コントロールの作成と管理
オープンソースからのソース利用
Irrlicht関連情報
2007/11/30
エンジン
Irrlicht 1.4
2008/01/23
サウンド
irrKlang 1.0.4
2007/08/17
エディタ
irrEdit 1.4a
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フォーラム
SourceForge
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リファレンス
API documentation
Since 2007/07/13
Author P.N. kanzaki
ご意見・ご感想がありましたら
こちら
までお願いします。
このページで紹介・解説したいと思います。